This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpsevenwondersarchitects

Zo stránky Board Game Arena
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání

PREHĽAD

Si starovekým architektem unikátneho projektu! Vo svojom ťahu vyber jednu kartu z balíčka vľavo, vpravo alebo z doberacieho balíčka uprostred. Karty znázorňujú stavebné materiály, vedecký pokrok, politiku alebo armádu. Hra končí, akonáhle niektorý hráč dokončí svoj div sveta. Potom víťazí hráč, ktorý má na konci hry najviac víťazných bodov.

HERNÉ PRVKY

KARTY

  • Karty zdrojov sú sivé alebo žlté. Sivé karty predstavujú stavebné materiály pre stavbu každej úrovne tvojho divu (drevo, kameň, tehly, papier, sklo).

Žlté karty predstavujú mince. Jedna minca funguje ako žolík a nahrádza akýkoľvek jeden zdroj.

  • Karty vedeckého pokroku sú zelené. K dispozícii sú 3 rôzne symboly. Pokiaľ nazbieraš 2 rovnaké symboly alebo 1 symbol každého typu, môžeš si vziať jeden zo 4 žetónov pokroku.
  • Karty politiky/víťazných bodov sú modré. Každá karta má hodnotu 3 víťazných bodov alebo 2 víťazných bodov so symbolom mačky. Ak práve vlastníš sošku mačky, môžeš si na začiatku tvojho ťahu pozrieť vrchnú kartu prostredného balíčka.
  • Červené karty armády poskytujú štíty a reprezentujú hráčovu vojenskú silu. Každá karta obsahuje štít a 0, 1 alebo 2 vojnové rohy. Zbieraním kariet s vojnovými rohmi stúpa ukazovateľ konfliktu. Akonáhle sa otočia všetky žetóny vojnových konfliktov, začína bitka. Ak máš viac štítov ako ktorýkoľvek z tvojich protivníkov, získaš 3 víťazné body. Ak máš štítov s niekým narovnako (alebo menej), získaš 0 víťazných bodov. Po bitke sa odhadzujú všetky karty s vojnovými rohmi a hráčom zostávajú iba karty štítu bez vojnových rohov.

PRINCIP STAVBY DIVU SVETA

Div sveta buduješ od spodnej časti smerom nahor. Môžeš teda postaviť iba tú časť divu, ktorá stojí na už dokončenej časti. Potrebné množstvo materiálu je znázornené číslom a symbolom rovnosti/nerovnosti. Napríklad označenie (2=) znamená, že na postavenie časti divu ako staviteľ potrebuješ dva rovnaké materiály. Na postavenie časti s označením (3≠) potrebuješ naoopak tri rôzne materiály.

ŽETÓNY POKROKU

Držiteľovi zaisťujú rôzne bonusy počas hry alebo pre záverečné sčítanie bodov. Hra obsahuje 14 žetónov a ich efekt zobrazíš presunutím kurzora na žetón/pridržaním prstom na žetóne (na telefóne).

ŠPECIÁLNE EFEKTY

Každý z divov sveta svojho staviteľa odmení počas úspešného budovania špeciálnymi efektmi:

  • Maják na ostrove Faros v Alexandrii: Vezmi si vrchnú kartu z ľubovoľného balíčka.
  • Artemidin chrám v Efese: Vezmi si vrchnú kartu z doberacieho balíčka.
  • Semiramidine visuté záhrady v Babylone: Vezmi si jeden žetón pokroku.
  • Rhódsky kolos: Pridaj k svojim štítom jeden ďalší.
  • Mauzóleum v Halikarnasse: Pozri sa na vrchných 5 kariet z ľavého alebo pravého balíčka a jednu si vezmi.
  • Diova socha v Olympii: Vezmi si vrchnú kartu z ľavého alebo pravého balíčka.
  • Veľká pyramída v Gize: Tento div sveta nemá špeciálny efekt, ale jeho stavba je najlepšie bodovo ohodnotená.

KONIEC HRY

Hra končí, akonáhle je postavený jeden z divov sveta. Víťazí hráč s najväčším počtom víťazných bodov. Tie sa získavajú prostredníctvom každej dostavanej úrovne vášho divu, za sošku mačky (2), z modrých kariet, z žetónov vojenského víťazstva a žetónov pokroku. Pokiaľ je výsledkom nerozhodný bodový stav, víťazom je hráč, ktorý vybudoval najviac úrovní svojho divu.